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必赢娱乐棋牌SVG 新司机开车指南

23 4月 , 2019  

SVG 新司机开车指南

2017/04/10 · HTML5 ·
SVG

原文出处: Tw93   

SVG 线条动画入门

2016/12/29 · HTML5 ·
SVG,
动画

本文作者: 伯乐在线
chokcoco
。未经作者许可,禁止转载!
欢迎加入伯乐在线 专栏作者

通常我们说的 Web 动画,包含了三大类。

  • CSS3 动画
  • javascript 动画(canvas)
  • html 动画(SVG)

个人认为 3
种动画各有优劣,实际应用中根据掌握情况作出取舍,本文讨论的是我认为 SVG
中在实际项目中非常有应用价值 SVG 线条动画。

TL,TR

SVG其相关特性远比想象中要强,本文首先介绍下SVG的相关定义、特点和Demo,接下来会介绍它的相关语法和动画,最后告诉大家如何使用和优化SVG。

确保大家一小时内可以开车上路….. 来不及解释了,快上车…..

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举个栗子

SVG 线条动画,在一些特定的场合下可以解决使用 CSS
无法完成的动画。尤其是在进度条方面,看看最近项目里的一个小需求,一个这种形状的进度条:

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把里面的进度条单独拿出来,也就是需要实现这样一个效果:

必赢娱乐棋牌 3

脑洞大开一下,使用 CSS3 如何实现这样一个进度条呢。

CSS3 是可以做到的,就是很麻烦。但是如果采用 SVG 的话,迎刃而解。

See the Pen 不规则进度条 by
Chokcoco (@Chokcoco) on
CodePen.

我们假定你在阅读本文的时候有了一定的 SVG
基础,上面代码看看就懂了,好了,本文到此结束。

必赢娱乐棋牌 4

好吧,还是一步一步解释,上面进度条的主要 SVG 代码如下:

<svg version=”1.1″ xmlns=”http://www.w3.org/2000/svg
xmlns:xlink=”http://www.w3.org/1999/xlink” xml:space=”preserve”
class=”circle-load-rect-svg” width=”300″ height=”200″ viewbox=”0 0 600
400″> <polyline points=”5 5, 575 5, 575 200, 5 200″
class=”g-rect-path”/> <polyline points=”5 5, 575 5, 575 200, 5
200″ class=”g-rect-fill”/> </svg>

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<svg version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xml:space="preserve" class="circle-load-rect-svg" width="300" height="200" viewbox="0 0 600 400">
  <polyline points="5 5, 575 5, 575 200, 5 200" class="g-rect-path"/>
  <polyline points="5 5, 575 5, 575 200, 5 200" class="g-rect-fill"/>
</svg>

一、简介

SVG 为何

可缩放矢量图形,即SVG,是W3C
XML的分枝语言之一,用于标记可缩放的矢量图形。(摘自MDN

上面代码中,先谈谈 svg 标签:

  • version: 表示 “ 的版本,目前只有 1.0,1.1 两种
  • xmlnshttp://www.w3.org/2000/svg 固定值
  • xmlns:xlinkhttp://www.w3.org/1999/xlink 固定值
  • xml:spacepreserve 固定值,上述三个值固定,表示命名空间,当数据单独存在svg文件内时,这3个值不能省略
  • class:就是我们熟悉的 class
  • width | height: 定义 svg 画布的大小
  • viewbox: 定义了画布上可以显示的区域,当 viewBox 的大小和 svg
    不同时,viewBox 在屏幕上的显示会缩放至 svg
    同等大小(暂时可以不用理解)

有了 svg 标签,我们就可以愉快的在内部添加 SVG 图形了,上面,我在 svg 中定义了两个 polyline 标签。

定义

SVG(Scalable Vector
Graphics)是可缩放矢量图形的缩写,基于可扩展标记语言XML来描述二维矢量图形的一种图形格式,由W3C制定,是一个开放标准。

SVG 基本形状

polyline:是SVG的一个基本形状,用来创建一系列直线连接多个点。

其实,polyline 是一个比较不常用的形状,比较常用的是pathrectcircle 等。这里我使用polyline 的原因是需要使用 stroke-linejoin 和 stroke-linecap 属性,在线段连接处创建圆滑过渡角。

SVG
中定义了一些基本形状,在继续下文之前,建议点进去先了解一些基本图形的标签及写法:

必赢娱乐棋牌 5

特点

现在我们可以使用PNG、JPG来展示静态的图片,使用CSS3、JS或者挫一点的GIF来表示动画,厉害一点我们可以使用Canvas来绘图,那么为什么还要使用SVG呢?

  • 和PNG、GIF比较起来,文件体积更小,且可压缩性强;
  • 由于采用XML描述,可以轻易的被读取和修改,描述性更强;
  • 在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失,与分辨率无关,是可伸缩的;
  • SVG是面向未来 (W3C 标准)的,同时浏览器兼容性好;
  • 使用CSS 和 JS能很方便的进行控制,同时可以很轻易地描述路径动画;
  • 和Canvas相比
    • Canvas基于像素,提供2D绘制函数,是一种HTML元素类型,依赖于HTML,只能通过脚本来绘制图形,Canvas提供的功能比较原始,适合像素处理,动态渲染和大数据量绘制的应用场景;
    • SVG为矢量,提供一系列图形元素(Rect, Path, Circle, Line
      …),还有完整的动画,事件机制,本身可以独立使用,也可以嵌入到HTML中,SVG很早就成为了国际标准,功能更完善,适合静态图片展示,高保真文档查看和打印的应用场景;

SVG 线条动画

好,终于到本文的重点了。

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上面,我们给两个 polyline 都设置了 class,SVG
图形的一个好处就是部分属性样式可以使用 CSS
的方式书写,更重要的是可以配合 CSS 动画一起使用。

上面,主要的 CSS 代码:

.g-rect-path{ fill: none; stroke-width:10; stroke:#d3dce6;
stroke-linejoin:round; stroke-linecap:round; } .g-rect-fill{ fill: none;
stroke-width:10; stroke:#ff7700; stroke-linejoin:round;
stroke-linecap:round; stroke-dasharray: 0, 1370; stroke-dashoffset: 0;
animation: lineMove 2s ease-out infinite; } @keyframes lineMove { 0%{
stroke-dasharray: 0, 1350; } 100%{ stroke-dasharray: 1350, 1350; } }

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.g-rect-path{
    fill: none;
    stroke-width:10;
    stroke:#d3dce6;
    stroke-linejoin:round;
    stroke-linecap:round;
}
 
.g-rect-fill{
    fill: none;
    stroke-width:10;
    stroke:#ff7700;
    stroke-linejoin:round;
    stroke-linecap:round;
    stroke-dasharray: 0, 1370;
    stroke-dashoffset: 0;
    animation: lineMove 2s ease-out infinite;
}
 
@keyframes lineMove {
    0%{
        stroke-dasharray: 0, 1350;
    }
    100%{
        stroke-dasharray: 1350, 1350;
    }
}

这尼玛是什么
CSS?怎么除了 animation 全都不认识? 必赢娱乐棋牌 7

莫慌,其实很多和 CSS 对比一下非常好理解,只是换了个名字:

  • fill:类比 css 中的 background-color,给 svg 图形填充颜色;
  • stroke-width:类比 css
    中的 border-width,给 svg 图形设定边框宽度;
  • stroke:类比 css 中的 border-color,给 svg 图形设定边框颜色;
  • stroke-linejoin | stroke-linecap:上文稍微提到过,设定线段连接处的样式
  • stroke-dasharray:值是一组数组,没数量上限,每个数字交替表示划线与间隔的宽度;
  • stroke-dashoffset:则是虚线的偏移量

重点讲讲能够实现线条动画的关键属性 stroke-dasharray 。

属性 stroke-dasharray 可控制用来描边的点划线的图案范式。

它是一个和数列,数与数之间用逗号或者空白隔开,指定短划线和缺口的长度。如果提供了奇数个值,则这个值的数列重复一次,从而变成偶数个值。因此,5,3,2等同于5,3,2,5,3,2

解释很苍白,直接看例子:

See the Pen stroke-dasharray
by Chokcoco (@Chokcoco) on
CodePen.

上面,填充进度条,使用了下面这个动画 :

@keyframes lineMove { 0%{ stroke-dasharray: 0, 1350; } 100%{
stroke-dasharray: 1350, 1350; } }

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@keyframes lineMove {
    0%{
        stroke-dasharray: 0, 1350;
    }
    100%{
        stroke-dasharray: 1350, 1350;
    }
}

stroke-dasharray: 0, 1350;,表示线框短划线和缺口的长度分别为 0 和
1350,所以一开始整个图形都是被缺口占据,所以在视觉效果上长度为 0。

然后过渡到 stroke-dasharray: 1350, 1350,表示线框短划线和缺口的长度分别为
1350 和 1350,因为整个图形的长度就是
1350,所以整个进度条会被慢慢填充满。

掌握了这个技巧后,就可以使用 stroke-dasharray 和 stroke-dashoffset 制作很多不错的交互场景:

Demo

使用SVG可以做出什么比较好玩的东西呢?

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上周团队(😂😂臭不要脸插个很硬的广告,阿里飞猪前端团队在招人啦,详细:飞猪寻觅前端同学)有一个小的hackthon,就是通过代码来画这个Loading
GIF,然后就边学边用SVG写了一个相同的loadng,体积从之前GIF的33KB变成了864B的SVG,详细见下面:

See the Pen Fliggy Loading by Tw93
(@tw93) on CodePen.

另外一些有趣的SVG可以查看30 Awesome SVG Animation For Your
Inspiration
这里。

SVG 线条动画实现按钮交互

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See the Pen
svg线条动画实现按钮交互 by
Chokcoco (@Chokcoco) on
CodePen.

二、坐标定位

学习SVG语法之前,我们可以来了解下SVG的坐标定位,这种坐标系统和我们小时候学习的绘图坐标是相反的,但是在HTML中都是用如下方式定位。即以页面的左上角为(0,0)坐标点,坐标以像素为单位,x轴正方向是向右,y轴正方向是向下

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SVG 线条动画实现圆形进度条

See the Pen
svg线条动画实现圆形进度条 by
Chokcoco (@Chokcoco) on
CodePen.

三、元素

多 SVG 图形线条动画配合

之前我司一个 h5
里面应用过的,多SVG 图形线条动画配合,可以制作一些比较酷炫的动画,很有科技感。

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See the Pen JbQNME by Chokcoco
(@Chokcoco) on
CodePen.

正文结束,我在我的 Github 上,使用 SVG 实现了一些图形
— SVG奇思妙想Demo可以戳这里

下篇文章将会详述非规则图形,如何使用 PS + AI 生成 path 路径,实现 SVG
动画,放个 Demo,敬请期待。

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到此本文结束,如果还有什么疑问或者建议,可以多多交流,原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。

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基础形状

SVG中提供了很多基础元素可以用来绘制基础的形状,譬如矩形、圆形、椭圆、多边形、折线、线条、路径等,同时可以将这些基础形状组合绘制出复杂的图像。

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以上基础形状的展示效果可以通过这些代码表示出来,详细见下:

See the Pen SVG Basic_Shapes by
Tw93 (@tw93) on CodePen.

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其他重要元素

  • svg:SVG的根元素,并且可以相互嵌套;
  • g:用来将SVG中的元素进行分组操作,分组后可以看成一个单独的形状,统一进行转换,同时g元素的样式可以被子元素继承,但是它没有X,Y属性,不过可以通过transform来移动它;
  • def:用于定义在SVG中可重用的元素,def元素不会直接展示出来,可以通过use元素来引用;
  • use:通过它来复用def元素,也包括、元素,使用即可调用;
  • text:可以用它来实现word中的那种“艺术字”,很神奇的一个功能;
  • image:用它可以在SVG中嵌套对应的图片,并可以在图片上和周围做对应的处理;

关于作者:chokcoco

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经不住流年似水,逃不过此间少年。

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四、样式

可以类比于在切页面过程中,我们需要将我们画好的框框进行描边、填色、有时候还要加入渐变效果、转换、裁剪、等效果。

轮廓 stroke

stroke用于设置绘制对象线条的颜色,同时stroke有如下属性:

  • stroke-width:设置轮廓的宽度;
  • stroke-linecap:设置轮廓结尾处的渲染方式,value有butt(直接一刀切断)、square(保留一点切断)、round(圆弧切断)
    3个设置值;
  • stroke-linejoin:用于设置两条线之间的连接方式,value有miter(尖角连接)、round(圆弧连接)、bevel(切断连接)
    3个设置值;
  • stroke-opacity:用于设置描边的不透明度;
  • stroke-dasharray +
    stroke-dashoffset:stroke-dasharray用于使用虚线呈现SVG形状的描边,需要提供一个数值数组来描述,定义破折号和空格的长度;stroke-dashoffset用于设置虚线模式中的开始点;

填充 fill

fill用来描述SVG对象内部的颜色,除此还有如下两个属性:

  • fill-opacity:用于设置填充颜色的不透明度;
  • fill-rule:用于设置填充的方式,value有nonzero、evenodd 两个值;
  • nonzero:从一个点往任何方向上绘制一条射线,形状中的路径每次穿过此射线时,如果路径从左到右穿过射线,则计数器加1,如果路径从右到左穿过射线,则计数器减1。计数器总数为0时候,则该点被认为在路径外。如果计数器非0,则该点被认为在路径内;
  • evenodd:从一个点往任何方向上绘制一条射线。每次路径穿过射线,计数器加1。如果总数是偶数,则点在外部。如果总计数为奇数,点在形状内;


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