计算机教程

JavaScript本地存储实践(html5的localStorage和ie的userData)

17 8月 , 2019  

本文实例讲述了JS实现本地存储信息的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

本地存储解决方案很多,比如Flash SharedObject、Google Gears、Cookie、DOM
Storage、User Data、window.name、Silverlight、Open Database等。
借用网上的一张图来看下目前主流的本地存储方案:

WEB应用的快速发展,是的本地存储一些数据也成为一种重要的需求,实现的方案也有很多,最普通的就是cookie了,大家也经常都用,但是cookie的缺点是显而易见的,其他的方案比如:IE6以上的userData,Firefox下面的globalStorage,以及Flash的本地存储,除了Flash之外,其他的几个都有一些兼容性的问题。

图片 1

sessionStorage与localStorage

  • Cookie:
    在web中得到广泛应用,但局限性非常明显,容量太小,有些站点会因为出于安全的考虑而禁用cookie,cookie没有想象中的那么安全,Cookie
    的内容会随着页面请求一并发往服务器。
  • Flash SharedObject: 使用的是kissy的 store模块来调用Flash
    SharedObject。Flash
    SharedObject的优点是容量适中,基本上不存在兼容性问题,缺点是要在页面中引入特定的swf和js文件,增加额外负担,处理繁琐;还是有部分
    机子没有flash运行环境。
  • Google Gears:
    Google的离线方案,已经停止更新,官方推荐使用html5的localStorage方案。
  • User Data:
    是微软为IE专门在系统中开辟的一块存储空间,所以说只支持Windows+IE的组
    合,实际测试在2000(IE5.5)、XP(IE6、IE7),Vista(IE7)下都是可以正常使用的。在XP下,一般位于
    C:\Documents and
    Settings\用户名\UserData,有些时候会在C:\Documents and
    Settings\用户名\Application Data\Microsoft\Internet
    Explorer\UserData。在Vista下,位于C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Microsoft
    \Internet
    Explorer\UserData;单个文件的大小限制是128KB,一个域名下总共可以保存1024KB的文件,文件个数应该没有限制。在受限站点里
    这两个值分别是64KB和640KB,所以如果考虑到各种情况的话,单个文件最好能控制64KB以下。
  • localStorage:
    相对于上述本地存储方案,localStorage有自身的优点:容量大、易
    用、强大、原生支持;缺点是兼容性差些(chrome,  safari, firefox,IE
    9,IE8都支持
    localStorage,主要是IE8以下版本不支持)、安全性也差些(所以请勿使用localStorage保存敏感信息)。

Web Storage实际上由两部分组成:sessionStorage与localStorage。

主要说说localStorage和UserData:

sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁。因此sessionStorage不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储。

UserData

  • 基本语法 :
    XML: <Prefix: CustomTag id=sID
    style=”behavior:url(‘#default#userData’)” />
    HTML: <ELEMENT style=”behavior:url(‘#default#userData’)”
    id=sID>
  • Script:
    object.style.behavior = “url(‘#default#userData’)”
    object.addBehavior (“#default#userData”)
  • 属性:
    expires 设置或者获取 userData behavior 保存数据的失效日期。
    XMLDocument 获取 XML 的引用。
  • 方法:
    getAttribute() 获取指定的属性值。
    load(object) 从 userData 存储区载入存储的对象数据。
    removeAttribute() 移除对象的指定属性。
    save(object) 将对象数据存储到一个 userData 存储区。
    setAttribute() 设置指定的属性值。

要使用userData存储功能,必须先建立一个HTML标签,然后将behavior:url(‘#default#userData’)样式属
性加上去,等于说userData是寄存于HTML标签的,当然不是所有标签都是可以的,仅限于部分标签。要了解更多的信息可以访问MSDN的《userData
Behavior》

这里封装一些方法:

01 var UserData = {
02         userData : null,
03         name : location.hostname,
04         //this.name = "css88.com";
05  
06         init:function(){
07             if (!UserData.userData) {
08                 try {
09                     UserData.userData = document.createElement('INPUT');
10                     UserData.userData.type = "hidden";
11                     UserData.userData.style.display = "none";
12                     UserData.userData.addBehavior ("#default#userData");
13                     document.body.appendChild(UserData.userData);
14                     var expires = new Date();
15                     expires.setDate(expires.getDate()+365);
16                     UserData.userData.expires = expires.toUTCString();
17                 } catch(e) {
18                     return false;
19                 }
20             }
21             return true;
22         },
23  
24         setItem : function(key, value) {
25  
26             if(UserData.init()){
27                 UserData.userData.load(UserData.name);
28                 UserData.userData.setAttribute(key, value);
29                 UserData.userData.save(UserData.name);
30             }
31         },
32  
33         getItem : function(key) {
34             if(UserData.init()){
35             UserData.userData.load(UserData.name);
36             return UserData.userData.getAttribute(key)
37             }
38         },
39  
40         remove : function(key) {
41             if(UserData.init()){
42             UserData.userData.load(UserData.name);
43             UserData.userData.removeAttribute(key);
44             UserData.userData.save(UserData.name);
45             }
46  
47         }
48     };

localStorage用于持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的。

localStorage

非常通俗易懂的接口:

  • localStorage.getItem(key):获取指定key本地存储的值
  • localStorage.setItem(key,value):将value存储到key字段
  • localStorage.removeItem(key):删除指定key本地存储的值

留意localStorage存储的值都是字符串类型,在处理复杂的数据时,比如json数据时,需要借助JSON类,将json字符串转换成真正
可用的json格式,localStorage第二个实战教程会重点演示相关功能。localStorage还提供了一个storage事件,在存储的值
改变后触发。
目前浏览器都带有很好的开发者调试功能,下面分别是Chrome和Firefox的调试工具查看LocalStorage:
图片 2
图片 3
特别注意:localStorage在不同浏览器中的差异研究

图片 4

userData

demo页面

这里写了一个简单的demo页面,使用 localStorage和userData
的例子,试着在demo页面的文本框中编辑内容,不要点击发布按钮,关闭或刷新(强制刷新Ctrl+F5)会保存你编辑好的内容,它会始终有效,除非您点击发布按钮删除掉存储的内容。整个过程中没有任何被数据发送到服务器。

demo页面:http://www.css88.com/demo/localstorage/

语法:

XML  <Prefix: CustomTag ID=sID
STYLE=”behavior:url(‘#default#userData’)” />
HTML  <ELEMENT STYLE=”behavior:url(‘#default#userData’)”
ID=sID>
Scripting  object .style.behavior = “url(‘#default#userData’)”
object .addBehavior (“#default#userData”)

属性:

expires 设置或者获取 userData behavior 保存数据的失效日期。
XMLDocument 获取 XML 的引用。

方法:

getAttribute() 获取指定的属性值。
load(object)从 userData 存储区载入存储的对象数据。
removeAttribute()移除对象的指定属性。
save(object)将对象数据存储到一个 userData 存储区。
setAttribute()设置指定的属性值。


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