计算机教程

Twitter的”fave”动画

3 2月 , 2019  

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变形–原点 transform-origin

任何一个元素都有一个中心点,默认情况之下,其中心点是居于元素X轴和Y轴的50%处。如下图所示:

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在没有重置transform-origin改变元素原点位置的情况下,CSS变形进行的旋转、位移、缩放,扭曲等操作都是以元素自己中心位置进行变形。但很多时候,我们可以通过transform-origin来对元素进行原点位置改变,使元素原点不在元素的中心位置,以达到需要的原点位置。

transform-origin取值和元素设置背景中的background-position取值类似,如下表所示:

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示例展示:

通过transform-origin改变元素原点到左上角,然后进行顺时旋转45度。

HTML代码:

<div class="wrapper">
  <div>原点在默认位置处</div>
</div>
<div class="wrapper transform-origin">
  <div>原点重置到左上角</div>
</div>

CSS代码:

.wrapper {
  width: 300px;
  height: 300px;
  float: left;
  margin: 100px;
  border: 2px dotted red;
  line-height: 300px;
  text-align: center;
}
.wrapper div {
  background: orange;
  -webkit-transform: rotate(45deg);
  transform: rotate(45deg);
}
.transform-origin div {
  -webkit-transform-origin: left top;
  transform-origin: left top;
}

演示结果:

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示例

把鼠标悬停在星星上就可以看到动画效果(请到原文查看动画效果——译者注)。

在本示例中,我们将从制作一系列能组成动画的图片开始。在这里,我们使用来自
Twitter 的“fave”图标动画的部分图片集:

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为了能让这些帧动起来,我们需要把它们放置在一排上。在这个文件中,这些帧已经排列在一排上了,这意味着我们可以通过设置背景位置(background-position)属性使背景从第一帧过渡到最后一帧。

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变形–位移 translate()

translate()函数可以将元素向指定的方向移动,类似于position中的relative。或以简单的理解为,使用translate()函数,可以把元素从原来的位置移动,而不影响在X、Y轴上的任何Web组件。

translate我们分为三种情况:

1、translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)

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2、translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动)

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3、translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)

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实例演示:通过translate()函数将元素向Y轴下方移动50px,X轴右方移动100px。

HTML代码:

<div class="wrapper">
  <div>我向右向下移动</div>
</div>

CSS代码:

.wrapper {
  width: 200px;
  height: 200px;
  border: 2px dotted red;
  margin: 20px auto;
}
.wrapper div {
  width: 200px;
  height: 200px;
  line-height: 200px;
  text-align: center;
  background: orange;
  color: #fff;
  -webkit-transform: translate(50px,100px);
  -moz-transform:translate(50px,100px);
  transform: translate(50px,100px);
}

演示结果

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Twitter的“fave” 动画

最近 Twitter
通过引入一段新的动画重新设计了“fave”按钮(也叫“fav”)。这段动画并不依赖
CSS transition,而是由一系列图片组成的。下面展示如何用 CSS 的
animation-timing-function 属性中的 steps 时序函数(timing
function)重新制作这段动画。

变形–扭曲 skew()

扭曲skew()函数能够让元素倾斜显示。它可以将一个对象以其中心位置围绕着X轴Y轴按照一定的角度倾斜。这与rotate()函数的旋转不同,rotate()函数只是旋转,而不会改变元素的形状。skew()函数不会旋转,而只会改变元素的形状。

Skew()具有三种情况:

1、skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按一定的角度值进行扭曲变形);

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第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则值为0,也就是Y轴方向上无斜切。

2、skewX(x)仅使元素在水平方向扭曲变形(X轴扭曲变形);

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3、skewY(y)仅使元素在垂直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形)

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示例演示:

通过skew()函数将长方形变成平行四边形。

HTML代码:

<div class="wrapper">
  <div>我变成平形四边形</div>
</div>

CSS代码:

.wrapper {
  width: 300px;
  height: 100px;
  border: 2px dotted red;
  margin: 30px auto;
}
.wrapper div {
  width: 300px;
  height: 100px;
  line-height: 100px;
  text-align: center;
  color: #fff;
  background: orange;
  -webkit-transform: skew(45deg);
  -moz-transform:skew(45deg) 
  transform:skew(45deg);
}

演示结果

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Steps() 时序函数

大多数的时序函数,例如 ease(缓冲)和
cubic-bezier(三次贝塞尔),都能让元素从初始状态平滑地过渡到最终状态。steps必赢娱乐棋牌,
时序函数与此不同,它并不是平滑地过渡,而是将过渡过程分割为一定数量的步骤,并且在这些步骤之间快速地移动。

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我们先建立如下的 HTML 代码:

XHTML

<section class=”fave”></section>

1
<section class="fave"></section>

动画–过渡函数 transition-timing-function

transition-timing-function属性指的是过渡的“缓动函数”。主要用来指定浏览器的过渡速度,以及过渡期间的操作进展情况,其中要包括以下几种函数:

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(单击图片可放大)

案例展示:

在hover状态下,让容器从一个正方形慢慢过渡到一个圆形,而整个过渡是先加速再减速,也就是运用ease-in-out函数。

HTML代码:

<div></div>

CSS代码:

div {
  width: 200px;
  height: 200px;
  background: red;
  margin: 20px auto;
  -webkit-transition-property: -webkit-border-radius;
  transition-property: border-radius;
  -webkit-transition-duration: .5s;
  transition-duration: .5s;
  -webkit-transition-timing-function: ease-in-out;
  transition-timing-function: ease-in-out;
  -webkit-transition-delay: .2s;
  transition-delay: .2s;
}
div:hover {
  border-radius: 100%;
}

演示结果

鼠标移入:

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鼠标移出:

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“steps()”的其它用法

背景动画精灵(background sprites)仅仅只是 steps
时序函数的用法之一。除此之外该函数还适用于制作任何需要一系列离散步骤的动画。例如,你可以用该函数制作一个摆钟。

变形–旋转 rotate()

旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转。它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度。如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时针旋转;如果这个值为负值,元素相对原点中心逆时针旋转。如下图所示:

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HTML代码:

<div class="wrapper">
  <div></div>
</div>

CSS代码:

.wrapper {
  width: 200px;
  height: 200px;
  border: 1px dotted red;
  margin: 100px auto;
}
.wrapper div {
  width: 200px;
  height: 200px;
  background: orange;
  -webkit-transform: rotate(45deg);
  transform: rotate(45deg);
}

演示结果

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关于作者:刘健超-J.c

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动画–过渡延迟时间 transition-delay

transition-delay属性transition-duration属性极其类似,不同的是transition-duration是用来设置过渡动画的持续时间,而transition-delay主要用来指定一个动画开始执行的时间,也就是说当改变元素属性值后多长时间开始执行。

有时我们想改变两个或者多个css属性的transition效果时,只要把几个transition的声明串在一起,用逗号(“,”)隔开,然后各自可以有各自不同的延续时间和其时间的速率变换方式。但需要值得注意的一点:第一个时间的值为
transition-duration,第二个为transition-delay。

例如:a{ transition:
background 0.8s ease-in 0.3,color 0.6s ease-out 0.3;}

示例演示:

通过transition属性将一个200px
*200px的橙色容器,在鼠标悬浮状态时,过渡到一个300px *
300px的红色容器。而且整个过渡0.1s后触发,并且整个过渡持续0.28s。

HTML代码:

<div class="wrapper">
  <div>鼠标放到我的身上来</div>
</div>

CSS代码:

.wrapper {
  width: 400px;
  height: 400px;
  margin: 20px auto;
  border: 2px dotted red;
}
.wrapper div {
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color: orange;
  -webkit-transition: all .28s ease-in .1s;
  transition: all .28s ease-in .1s;
}
.wrapper div:hover {
  width: 300px;
  height: 300px;
  background-color: red;
}

演示结果

鼠标移入:

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鼠标移出:

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