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浅谈移动前端的最佳实践,浅谈移动最佳实践

18 2月 , 2019  

浅谈移动前端的最佳实践

2015/07/13 · HTML5,
JavaScript ·
移动前端

原文出处:
叶小钗(@欲苍穹)   

浅谈移动前端的最佳实践,浅谈移动最佳实践

前言

这几天,第三轮全站优化结束,测试项目在2G首屏载入速度取得了一些优化成绩,对比下来有10s左右的差距:

必赢娱乐棋牌 1

这次优化工作结束后,已经是第三次大规模折腾公司框架了,这里将一些自己知道的移动端的建议提出来分享下,希望对各位有用

文中有误请您提出,以免误人自误

前言

这几天,第三轮全站优化结束,测试项目在2G首屏载入速度取得了一些优化成绩,对比下来有10s左右的差距:

必赢娱乐棋牌 2

这次优化工作结束后,已经是第三次大规模折腾公司框架了,这里将一些自己知道的移动端的建议提出来分享下,希望对各位有用

文中有误请您提出,以免误人自误

技术选型

技术选型

单页or多页

spa(single page
application)也就是我们常常说的web应用程序webapp,被认为是业内的发展趋势,主要有两个优点:

① 用户体验好

② 可以更好的降低服务器压力

但是单页有几个致命的缺点:

① SEO支持不好,往往需要单独写程序处理SEO问题

② webapp本身的内存管理难,Javascript、Css非常容易互相影响

当然,这里不是说多页便不能有好的用户体验,不能降低服务器压力;多页也会有变量污染的问题发生,但造成webapp依旧是“发展趋势”,而没有大规模应用的主要原因是:

webapp模式门槛较高,很容易玩坏

1
webapp模式门槛较高,很容易玩坏

其实webapp的最大问题与上述几点没有关系,实际上阻碍webapp的是技术门槛与手机性能,硬件方面不必多说,这里主要说技术门槛。

webapp做的好,可以玩动画,可以玩真正意义上的预加载,可以玩无缝页面切换,从某些方面甚至可以媲美原生APP,这也是webapp受到追捧的原因。

但是,以上很容易被玩坏!因为webapp模式不可避免的需要用到框架,站点需要一个切实可行的控制器来管理History以及页面view实例化工作,于是大家会选择诸如:

Backbone、angularJS、canJs之类的MVC框架,于是整个前端的技术要求被平白无故的提升了一个等级,原来操作dom可以做的事情,现在不一定能做了。

很多人对以上框架只停留在使用层面,几轮培训后,对底层往往感到一头雾水,就算开发了几个项目后,仍然还是只能了解View层面的东西;有对技术感兴趣的同事会慢慢了解底层,但多数仍然只关注业务开发,这个时候网站体验便会受到影响,还让webapp受到质疑。

所以这里建议是:

① 精英团队在公司有钱并且网站周期在两年以上的话可以选用webapp模式

② 一般团队还是使用多页吧,坑不了


更好的建议是参考下改变后的新浪微博,采用伪单页模式,将网站分为几个模块做到组件化开发,碰到差距较大的页面便刷新也无不可

PS:事实上webapp模式的网站体验确实会好一点

单页or多页

spa(single page
application)也就是我们常常说的web应用程序webapp,被认为是业内的发展趋势,主要有两个优点:

① 用户体验好

② 可以更好的降低服务器压力

但是单页有几个致命的缺点:

① SEO支持不好,往往需要单独写程序处理SEO问题

② webapp本身的内存管理难,Javascript、Css非常容易互相影响

当然,这里不是说多页便不能有好的用户体验,不能降低服务器压力;多页也会有变量污染的问题发生,但造成webapp依旧是“发展趋势”,而没有大规模应用的主要原因是:

webapp模式门槛较高,很容易玩坏

其实webapp的最大问题与上述几点没有关系,实际上阻碍webapp的是技术门槛与手机性能,硬件方面不必多说,这里主要说技术门槛。

webapp做的好,可以玩动画,可以玩真正意义上的预加载,可以玩无缝页面切换,从某些方面甚至可以媲美原生APP,这也是webapp受到追捧的原因。

但是,以上很容易被玩坏!因为webapp模式不可避免的需要用到框架,站点需要一个切实可行的控制器来管理History以及页面view实例化工作,于是大家会选择诸如:

Backbone、angularJS、canJs之类的MVC框架,于是整个前端的技术要求被平白无故的提升了一个等级,原来操作dom可以做的事情,现在不一定能做了。

很多人对以上框架只停留在使用层面,几轮培训后,对底层往往感到一头雾水,就算开发了几个项目后,仍然还是只能了解View层面的东西;有对技术感兴趣的同事会慢慢了解底层,但多数仍然只关注业务开发,这个时候网站体验便会受到影响,还让webapp受到质疑。

所以这里建议是:

① 精英团队在公司有钱并且网站周期在两年以上的话可以选用webapp模式

② 一般团队还是使用多页吧,坑不了


更好的建议是参考下改变后的新浪微博,采用伪单页模式,将网站分为几个模块做到组件化开发,碰到差距较大的页面便刷新也无不可

PS:事实上webapp模式的网站体验确实会好一点

框架选择

移动前端依旧离不开框架,而且框架呈变化状态,以我厂为例,我们几轮框架选型是:

① 多页应用+jQuery

② jQuery mobile(这个坑谁用谁知道)

③ 开始webapp模式(jQuery+requireJS+Backbone+underscore)

④ 瘦身(zepto+requireJS+Backbone View部分+underscore)

……

移动大潮来临后,浏览器基本的兼容得到了保证,所以完整的jQuery变得不是那么必须,因为尺寸原因,所以一般被zepto替换,zepto与jQuery有什么差异呢?

框架选择

移动前端依旧离不开框架,而且框架呈变化状态,以我厂为例,我们几轮框架选型是:

① 多页应用+jQuery

② jQuery mobile(这个坑谁用谁知道)

③ 开始webapp模式(jQuery+requireJS+Backbone+underscore)

④ 瘦身(zepto+requireJS+Backbone View部分+underscore)

……

移动大潮来临后,浏览器基本的兼容得到了保证,所以完整的jQuery变得不是那么必须,因为尺寸原因,所以一般被zepto替换,zepto与jQuery有什么差异呢?

jQuery VS Zepto

首先,Zepto与jQuery的API大体相似,但是实现细节上差异甚大,我们使用Zepto一般完成两个操作:

① dom操作

② ajax处理

但是我们知道HTML5提供了一个document.querySelectorAll的接口,可以解决我们90%的需求,于是jQuery的sizzle便意义不大了,后来jQuery也做了一轮优化,让用户打包时候选择,需要sizzle才用。

其次jQuery的一些属性操作上做足了兼容,比如:

JavaScript

el.css(‘transform’, ‘translate(-968px, 0px) translateZ(0px)’)
//jQuery会自动根据不同浏览器内核为你处理为: el.css(‘-webkit-transform’,
‘translate(-968px, 0px) translateZ(0px)’)

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el.css(‘transform’, ‘translate(-968px, 0px) translateZ(0px)’)
//jQuery会自动根据不同浏览器内核为你处理为:
el.css(‘-webkit-transform’, ‘translate(-968px, 0px) translateZ(0px)’)

又比如说,以下差异比比皆是:

JavaScript

el.hide(1000);//jQuery具有动画,Zepto不会鸟你

1
el.hide(1000);//jQuery具有动画,Zepto不会鸟你

然后,jQuery最初实现animate是采用js循环设置状态记录的方式,所以可以有效的记住状态暂停动画元素;Zepto的animate完全依赖于css3动画,暂停需要再想办法
必赢娱乐棋牌 3 View
Code
其实,我们简单从实现上就可以看出,Zepto这里是偷懒了,其实现最初就没有想考虑IE,所以winphone根本不能愉快的玩耍

必赢娱乐棋牌 4

JavaScript

zepto.Z = function(dom, selector) { dom = dom || [] dom.__proto__
= $.fn dom.selector = selector || ” return dom }

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zepto.Z = function(dom, selector) {
  dom = dom || []
  dom.__proto__ = $.fn
  dom.selector = selector || ”
  return dom
}

必赢娱乐棋牌 5

真实的差异还有很多,我这里也没法一一列出,这里要说明的一个问题其实就是:

jQuery大而全,兼容、性能良好;Zepto针对移动端定制,一些地方缺少兼容,但是尺寸小

1
jQuery大而全,兼容、性能良好;Zepto针对移动端定制,一些地方缺少兼容,但是尺寸小

必赢娱乐棋牌 6

zepto设计的目的是提供jquery的类似的APIs,不以100%覆盖jquery为目的,一个5-10k的通用库、下载并执行快、有一个熟悉通用的API,所以你能把你主要的精力放到应用开发上。

上图是1.8版本与Zepto完整版的对比,Gzip在2G情况下20K造成的差距在2-5s之间,3G情况会有1s的差距,这也是我们选择Zepto的原因,下面简单介绍下Zepto。

jQuery VS Zepto

首先,Zepto与jQuery的API大体相似,但是实现细节上差异甚大,我们使用Zepto一般完成两个操作:

① dom操作

② ajax处理

但是我们知道HTML5提供了一个document.querySelectorAll的接口,可以解决我们90%的需求,于是jQuery的sizzle便意义不大了,后来jQuery也做了一轮优化,让用户打包时候选择,需要sizzle才用。

其次jQuery的一些属性操作上做足了兼容,比如:

el.css('transform', 'translate(-968px, 0px) translateZ(0px)')
//jQuery会自动根据不同浏览器内核为你处理为:
el.css('-webkit-transform', 'translate(-968px, 0px) translateZ(0px)')

又比如说,以下差异比比皆是:

el.hide(1000);//jQuery具有动画,Zepto不会鸟你

然后,jQuery最初实现animate是采用js循环设置状态记录的方式,所以可以有效的记住状态暂停动画元素;Zepto的animate完全依赖于css3动画,暂停需要再想办法

必赢娱乐棋牌 7//
Zepto.js // (c) 2010-2014 Thomas Fuchs // Zepto.js may be freely
distributed under the MIT license. ;(function($, undefined){ var prefix
= ”, eventPrefix, endEventName, endAnimationName, vendors = { Webkit:
‘webkit’, Moz: ”, O: ‘o’ }, document = window.document, testEl =
document.createElement(‘div’), supportedTransforms =
/^((translate|rotate|scale)(X|Y|Z|3d)?|matrix(3d)?|perspective|skew(X|Y)?)$/i,
transform, transitionProperty, transitionDuration, transitionTiming,
transitionDelay, animationName, animationDuration, animationTiming,
animationDelay, cssReset = {} function dasherize(str) { return
str.replace(/([a-z])([A-Z])/, ‘$1-$2’).toLowerCase() } function
normalizeEvent(name) { return eventPrefix ? eventPrefix + name :
name.toLowerCase() } $.each(vendors, function(vendor, event){ if
(testEl.style[vendor + ‘TransitionProperty’] !== undefined) { prefix =
‘-‘ + vendor.toLowerCase() + ‘-‘ eventPrefix = event return false } })
transform = prefix + ‘transform’ cssReset[transitionProperty = prefix +
‘transition-property’] = cssReset[transitionDuration = prefix +
‘transition-duration’] = cssReset[transitionDelay = prefix +
‘transition-delay’] = cssReset[transitionTiming = prefix +
‘transition-timing-function’] = cssReset[animationName = prefix +
‘animation-name’] = cssReset[animationDuration = prefix +
‘animation-duration’] = cssReset[animationDelay = prefix +
‘animation-delay’] = cssReset[animationTiming = prefix +
‘animation-timing-function’] = ” $.fx = { off: (eventPrefix ===
undefined && testEl.style.transitionProperty === undefined), speeds: {
_default: 400, fast: 200, slow: 600 }, cssPrefix: prefix,
transitionEnd: normalizeEvent(‘TransitionEnd’), animationEnd:
normalizeEvent(‘AnimationEnd’) } $.fn.animate = function(properties,
duration, ease, callback, delay){ if ($.isFunction(duration)) callback =
duration, ease = undefined, duration = undefined if ($.isFunction(ease))
callback = ease, ease = undefined if ($.isPlainObject(duration)) ease =
duration.easing, callback = duration.complete, delay = duration.delay,
duration = duration.duration if (duration) duration = (typeof duration
== ‘number’ ? duration : ($.fx.speeds[duration] ||
$.fx.speeds._default)) / 1000 if (delay) delay = parseFloat(delay) /
1000 return this.anim(properties, duration, ease, callback, delay) }
$.fn.anim = function(properties, duration, ease, callback, delay){ var
key, cssValues = {}, cssProperties, transforms = ”, that = this,
wrappedCallback, endEvent = $.fx.transitionEnd, fired = false if
(duration === undefined) duration = $.fx.speeds._default / 1000 if
(delay === undefined) delay = 0 if ($.fx.off) duration = 0 if (typeof
properties == ‘string’) { // keyframe animation
cssValues[animationName] = properties cssValues[animationDuration] =
duration + ‘s’ cssValues[animationDelay] = delay + ‘s’
cssValues[animationTiming] = (ease || ‘linear’) endEvent =
$.fx.animationEnd } else { cssProperties = [] // CSS transitions for
(key in properties) if (supportedTransforms.test(key)) transforms += key

  • ‘(‘ + properties[key] + ‘) ‘ else cssValues[key] =
    properties[key], cssProperties.push(dasherize(key)) if (transforms)
    cssValues[transform] = transforms, cssProperties.push(transform) if
    (duration > 0 && typeof properties === ‘object’) {
    cssValues[transitionProperty] = cssProperties.join(‘, ‘)
    cssValues[transitionDuration] = duration + ‘s’
    cssValues[transitionDelay] = delay + ‘s’ cssValues[transitionTiming]
    = (ease || ‘linear’) } } wrappedCallback = function(event){ if (typeof
    event !== ‘undefined’) { if (event.target !== event.currentTarget)
    return // makes sure the event didn’t bubble from “below”
    $(event.target).unbind(endEvent, wrappedCallback) } else
    $(this).unbind(endEvent, wrappedCallback) // triggered by setTimeout
    fired = true $(this).css(cssReset) callback && callback.call(this) } if
    (duration > 0){ this.bind(endEvent, wrappedCallback) // transitionEnd
    is not always firing on older Android phones // so make sure it gets
    fired setTimeout(function(){ if (fired) return
    wrappedCallback.call(that) }, (duration * 1000) + 25) } // trigger page
    reflow so new elements can animate this.size() && this.get(0).clientLeft
    this.css(cssValues) if (duration <= 0) setTimeout(function() {
    that.each(function(){ wrappedCallback.call(this) }) }, 0) return this }
    testEl = null })(Zepto) View
    Code

其实,我们简单从实现上就可以看出,Zepto这里是偷懒了,其实现最初就没有想考虑IE,所以winphone根本不能愉快的玩耍

zepto.Z = function(dom, selector) {
  dom = dom || []
  dom.__proto__ = $.fn
  dom.selector = selector || ''
  return dom
}

真实的差异还有很多,我这里也没法一一列出,这里要说明的一个问题其实就是:

jQuery大而全,兼容、性能良好;Zepto针对移动端定制,一些地方缺少兼容,但是尺寸小

必赢娱乐棋牌 8

zepto设计的目的是提供jquery的类似的APIs,不以100%覆盖jquery为目的,一个5-10k的通用库、下载并执行快、有一个熟悉通用的API,所以你能把你主要的精力放到应用开发上。

上图是1.8版本与Zepto完整版的对比,Gzip在2G情况下20K造成的差距在2-5s之间,3G情况会有1s的差距,这也是我们选择Zepto的原因,下面简单介绍下Zepto。

Zepto清单

模块 建议 描述
ZEPTO Core module; contains most methods

核心模块,包含初始化Zepto对象的实现,以及dom选择器、css属性操作、dom属性操作

EVENT Event handling via on() & off()

Zepto事件处理库,包含整个dom事件的实现

AJAX XMLHttpRequest and JSONP functionality

Zepto ajax模块的实现

FORM Serialize & submit web forms

form表单相关实现,可以删去,移动端来说意义不大

IE Support for Internet Explorer 10+ on the desktop and Windows Phone 8

这个便是为上面那段实现还账的,几行代码将方法属性扩展至dom集合上(所以标准浏览器返回的是一个实例,ie返回的是一个加工后的数组)

DETECT  ✔ Provides $.os and $.browser information

设备判断,检测当前设备以及浏览器型号

FX  ✔ The animate() method

animate方法,这里叫fx模块有点让人摸不着头脑

FX_METHODS Animated showhidetoggle, and fade*() methods.

一些jQuery有的方法,Zepto没有的,这里做修复,比如fadeIn fadeOut意义不大

ASSETS Experimental support for cleaning up iOS memory after removing image elements from the DOM.

没有实际使用过,具体用处不明

DATA A full-blown data() method, capable of storing arbitrary objects in memory.

数据存储模块

DEFERRED Provides $.Deferred promises API. Depends on the “callbacks” module.

神奇的deferred模块,语法糖,为解决回调嵌套而生

CALLBACKS Provides $.Callbacks for use in “deferred” module.

服务于deferred,实际未使用过

SELECTOR   ✔ Experimental jQuery CSS extensions support for functionality such as$('div:first') and el.is(':visible').

扩展选择器,一些语法糖

TOUCH  X Fires tap– and swipe–related events on touch devices. This works with both touch (iOS, Android) and pointer events (Windows Phone).

提供简单手势库,这个大坑,谁用谁知道!!!几个有问题的地方:

① 事件直接绑定至document,性能浪费

② touchend时候使用settimeOut导致event参数无效,所以preventDefault无效,点透等情况也会发生

GESTURE Fires pinch gesture events on touch devices

对原生手势操作的封装

STACK Provides andSelf & end() chaining methods

语法糖,链式操作

IOS3 String.prototype.trim and Array.prototype.reduce methods (if they are missing) for compatibility with iOS 3.x.

没有用过

你真实项目时,完全可以按照需要选取模块即可,下面简单再列几个差异:

Zepto清单

模块 建议 描述
zepto

Core module; contains most methods

核心模块,包含初始化Zepto对象的实现,以及dom选择器、css属性操作、dom属性操作

event

Event handling via on() & off()

Zepto事件处理库,包含整个dom事件的实现

ajax

XMLHttpRequest and JSONP functionality

Zepto ajax模块的实现

form  

Serialize & submit web forms

form表单相关实现,可以删去,移动端来说意义不大

ie

Support for Internet Explorer 10+ on the desktop and Windows Phone 8

这个便是为上面那段实现还账的,几行代码将方法属性扩展至dom集合上(所以标准浏览器返回的是一个实例,ie返回的是一个加工后的数组)

detect  ✔

Provides $.os and $.browser information

设备判断,检测当前设备以及浏览器型号

fx  ✔

The animate() method

animate方法,这里叫fx模块有点让人摸不着头脑

fx_methods  

Animated showhidetoggle, and fade*() methods.

一些jQuery有的方法,Zepto没有的,这里做修复,比如fadeIn fadeOut意义不大

assets  

Experimental support for cleaning up iOS memory after removing image elements from the DOM.

没有实际使用过,具体用处不明

data  

A full-blown data() method, capable of storing arbitrary objects in memory.

数据存储模块

deferred  

Provides $.Deferred promises API. Depends on the "callbacks" module.

神奇的deferred模块,语法糖,为解决回调嵌套而生

callbacks  

Provides $.Callbacks for use in "deferred" module.

服务于deferred,实际未使用过

selector   ✔

Experimental jQuery CSS extensions support for functionality such as$('div:first') and el.is(':visible').

扩展选择器,一些语法糖

touch  X

Fires tap– and swipe–related events on touch devices. This works with both `touch` (iOS, Android) and `pointer` events (Windows Phone).

提供简单手势库,这个大坑,谁用谁知道!!!几个有问题的地方:

① 事件直接绑定至document,性能浪费

② touchend时候使用settimeOut导致event参数无效,所以preventDefault无效,点透等情况也会发生

gesture  

Fires pinch gesture events on touch devices

对原生手势操作的封装

stack  

Provides andSelf & end() chaining methods

语法糖,链式操作

ios3  

String.prototype.trim and Array.prototype.reduce methods (if they are missing) for compatibility with iOS 3.x.

没有用过

你真实项目时,完全可以按照需要选取模块即可,下面简单再列几个差异:

其它差异

① selector
如上所述,Zepto的选择器只是jQuery的一个子集,但是这个子集满足我们90%的使用场景

② clone
Zepto的clone不支持事件clone,这句话的意思是dom
clone后需要自己再处理事件,举个例子来说:

JavaScript

var el = $(‘.el’); el.on(‘click’, function() { alert(1) })

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var el = $(‘.el’);
 
el.on(‘click’, function() {
  alert(1)
})

JavaScript

//true的情况jQuery会连带dom事件拷贝,Zepto没有做这个处理
//jQuery库,点击clone的节点会打印1,Zepto不会 var el1 = el.clone(true);
$(‘#wrap’).append(el1);

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//true的情况jQuery会连带dom事件拷贝,Zepto没有做这个处理
//jQuery库,点击clone的节点会打印1,Zepto不会
 
var el1 = el.clone(true);
$(‘#wrap’).append(el1);

这个差异还比较好处理,现在都会使用事件代理,所以没clone事件也在没问题的……

这里简单看看细节实现:

JavaScript

clone: function (elem, dataAndEvents, deepDataAndEvents) { var i, l,
srcElements, destElements, clone = elem.cloneNode(true), inPage =
jQuery.contains(elem.ownerDocument, elem); // Fix IE cloning issues if
(!support.noCloneChecked && (elem.nodeType === 1 || elem.nodeType ===
11) && !jQuery.isXMLDoc(elem)) { // We eschew Sizzle here for
performance reasons: http://jsperf.com/getall-vs-sizzle/2 destElements =
getAll(clone); srcElements = getAll(elem); for (i = 0, l =
srcElements.length; i < l; i++) { fixInput(srcElements[i],
destElements[i]); } } // Copy the events from the original to the
clone if (dataAndEvents) { if (deepDataAndEvents) { srcElements =
srcElements || getAll(elem); destElements = destElements ||
getAll(clone); for (i = 0, l = srcElements.length; i < l; i++) {
cloneCopyEvent(srcElements[必赢娱乐棋牌,i], destElements[i]); } } else {
cloneCopyEvent(elem, clone); } } // Preserve script evaluation history
destElements = getAll(clone, “script”); if (destElements.length > 0)
{ setGlobalEval(destElements, !inPage && getAll(elem, “script”)); } //
Return the cloned set return clone; }, function cloneCopyEvent(src,
dest) { var i, l, type, pdataOld, pdataCur, udataOld, udataCur, events;
if (dest.nodeType !== 1) { return; } // 1. Copy private data: events,
handlers, etc. if (dataPriv.hasData(src)) { pdataOld =
dataPriv.access(src); pdataCur = dataPriv.set(dest, pdataOld); events =
pdataOld.events; if (events) { delete pdataCur.handle; pdataCur.events =
{}; for (type in events) { for (i = 0, l = events[type].length; i <
l; i++) { jQuery.event.add(dest, type, events[type][i]); } } } } //

  1. Copy user data if (dataUser.hasData(src)) { udataOld =
    dataUser.access(src); udataCur = jQuery.extend({}, udataOld);
    dataUser.set(dest, udataCur); } }
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clone: function (elem, dataAndEvents, deepDataAndEvents) {
   var i, l, srcElements, destElements,
         clone = elem.cloneNode(true),
         inPage = jQuery.contains(elem.ownerDocument, elem);
 
   // Fix IE cloning issues
   if (!support.noCloneChecked && (elem.nodeType === 1 || elem.nodeType === 11) &&
             !jQuery.isXMLDoc(elem)) {
 
     // We eschew Sizzle here for performance reasons: http://jsperf.com/getall-vs-sizzle/2
     destElements = getAll(clone);
     srcElements = getAll(elem);
 
     for (i = 0, l = srcElements.length; i < l; i++) {
       fixInput(srcElements[i], destElements[i]);
     }
   }
 
   // Copy the events from the original to the clone
   if (dataAndEvents) {
     if (deepDataAndEvents) {
       srcElements = srcElements || getAll(elem);
       destElements = destElements || getAll(clone);
 
       for (i = 0, l = srcElements.length; i < l; i++) {
         cloneCopyEvent(srcElements[i], destElements[i]);
       }
     } else {
       cloneCopyEvent(elem, clone);
     }
   }
 
   // Preserve script evaluation history
   destElements = getAll(clone, "script");
   if (destElements.length > 0) {
     setGlobalEval(destElements, !inPage && getAll(elem, "script"));
   }
 
   // Return the cloned set
   return clone;
},
function cloneCopyEvent(src, dest) {
   var i, l, type, pdataOld, pdataCur, udataOld, udataCur, events;
 
   if (dest.nodeType !== 1) {
     return;
   }
 
   // 1. Copy private data: events, handlers, etc.
   if (dataPriv.hasData(src)) {
     pdataOld = dataPriv.access(src);
     pdataCur = dataPriv.set(dest, pdataOld);
     events = pdataOld.events;
 
     if (events) {
       delete pdataCur.handle;
       pdataCur.events = {};
 
       for (type in events) {
         for (i = 0, l = events[type].length; i < l; i++) {
           jQuery.event.add(dest, type, events[type][i]);
         }
       }
     }
   }
 
   // 2. Copy user data
   if (dataUser.hasData(src)) {
     udataOld = dataUser.access(src);
     udataCur = jQuery.extend({}, udataOld);
 
     dataUser.set(dest, udataCur);
   }
}

JavaScript

clone: function(){ return this.map(function(){ return
this.cloneNode(true) }) },

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clone: function(){
  return this.map(function(){ return this.cloneNode(true) })
},

下面是Zepto的clone实现,我啥也不说了,为什么jQuery这么大呢,是有道理的。

③ data

Zepto的data只能存储字符串,你想存储复杂对象的话便把他先转换为字符串

④ offset

必赢娱乐棋牌 9

JavaScript

el.offset() //Zepto返回 Object {left: 8, top: 8, width: 485, height: 18}
//jQuery返回 Object {top: 8, left: 8}

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el.offset()
 
//Zepto返回
Object {left: 8, top: 8, width: 485, height: 18}
 
//jQuery返回
Object {top: 8, left: 8}

必赢娱乐棋牌 10

getBoundingClientRect 函数是W3C组织在第一版本的W3C CSSOM View
specification草案中确定的一个标准方法,在此之前,只有IE浏览器是支持该方法的,W3C在这次草案中把它扶正成为标准。

getBoundingClientRect
方法返回的是调用该方法的元素的TextRectangle对象,该对象具有top、left、right、bottom四个属性,分别代表该元素上、左、右、下四条边界相对于浏览器窗口左上角(注意,不是文档区域的左上角)的偏移像素值。

JavaScript

offset: function(coordinates){ if (coordinates) return
this.each(function(index){ var $this = $(this), coords = funcArg(this,
coordinates, index, $this.offset()), parentOffset =
$this.offsetParent().offset(), props = { top: coords.top –
parentOffset.top, left: coords.left – parentOffset.left } if
($this.css(‘position’) == ‘static’) props[‘position’] = ‘relative’
$this.css(props) }) if (this.length==0) return null var obj =
this[0].getBoundingClientRect() return { left: obj.left +
window.pageXOffset, top: obj.top + window.pageYOffset, width:
Math.round(obj.width), height: Math.round(obj.height) } },

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offset: function(coordinates){
  if (coordinates) return this.each(function(index){
    var $this = $(this),
        coords = funcArg(this, coordinates, index, $this.offset()),
        parentOffset = $this.offsetParent().offset(),
        props = {
          top:  coords.top  – parentOffset.top,
          left: coords.left – parentOffset.left
        }
 
    if ($this.css(‘position’) == ‘static’) props[‘position’] = ‘relative’
    $this.css(props)
  })
  if (this.length==0) return null
  var obj = this[0].getBoundingClientRect()
  return {
    left: obj.left + window.pageXOffset,
    top: obj.top + window.pageYOffset,
    width: Math.round(obj.width),
    height: Math.round(obj.height)
  }
},

JavaScript

   jQuery offsetoffset: function (options) { if (arguments.length) {
return options === undefined ? this : this.each(function (i) {
jQuery.offset.setOffset(this, options, i); }); } var docElem, win, elem
= this[0], box = { top: 0, left: 0 }, doc = elem &&
elem.ownerDocument; if (!doc) { return; } docElem = doc.documentElement;
// Make sure it’s not a disconnected DOM node if
(!jQuery.contains(docElem, elem)) { return box; } // Support: BlackBerry
5, iOS 3 (original iPhone) // If we don’t have gBCR, just use 0,0 rather
than error if (typeof elem.getBoundingClientRect !== strundefined) { box
= elem.getBoundingClientRect(); } win = getWindow(doc); return { top:
box.top + win.pageYOffset – docElem.clientTop, left: box.left +
win.pageXOffset – docElem.clientLeft }; },

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 jQuery offsetoffset: function (options) {
  if (arguments.length) {
    return options === undefined ?
            this :
            this.each(function (i) {
              jQuery.offset.setOffset(this, options, i);
            });
  }
 
  var docElem, win,
        elem = this[0],
        box = { top: 0, left: 0 },
        doc = elem && elem.ownerDocument;
 
  if (!doc) {
    return;
  }
 
  docElem = doc.documentElement;
 
  // Make sure it’s not a disconnected DOM node
  if (!jQuery.contains(docElem, elem)) {
    return box;
  }
 
  // Support: BlackBerry 5, iOS 3 (original iPhone)
  // If we don’t have gBCR, just use 0,0 rather than error
  if (typeof elem.getBoundingClientRect !== strundefined) {
    box = elem.getBoundingClientRect();
  }
  win = getWindow(doc);
  return {
    top: box.top + win.pageYOffset – docElem.clientTop,
    left: box.left + win.pageXOffset – docElem.clientLeft
  };
},

差距不大,jQuery的更加严谨,总会做很多兼容,jQuery大是有道理的

其它差异

① selector
如上所述,Zepto的选择器只是jQuery的一个子集,但是这个子集满足我们90%的使用场景

② clone
Zepto的clone不支持事件clone,这句话的意思是dom
clone后需要自己再处理事件,举个例子来说:

var el = $('.el');

el.on('click', function() {
  alert(1)
})

1 //true的情况jQuery会连带dom事件拷贝,Zepto没有做这个处理
2 //jQuery库,点击clone的节点会打印1,Zepto不会
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4 var el1 = el.clone(true);
5 $('#wrap').append(el1);

这个差异还比较好处理,现在都会使用事件代理,所以没clone事件也在没问题的……

这里简单看看细节实现:

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clone: function (elem, dataAndEvents, deepDataAndEvents) { 2 var i, l,
srcElements, destElements, 3 clone = elem.cloneNode(true), 4 inPage =
jQuery.contains(elem.ownerDocument, elem); 5 6 // Fix IE cloning issues
7 if (!support.noCloneChecked && (elem.nodeType === 1 || elem.nodeType
=== 11) && 8 !jQuery.isXMLDoc(elem)) { 9 10 // We eschew Sizzle here for
performance reasons: http://jsperf.com/getall-vs-sizzle/2 11
destElements = getAll(clone); 12 srcElements = getAll(elem); 13 14 for
(i = 0, l = srcElements.length; i < l; i++) { 15
fixInput(srcElements[i], destElements[i]); 16 } 17 } 18 19 // Copy
the events from the original to the clone 20 if (dataAndEvents) { 21 if
(deepDataAndEvents) { 22 srcElements = srcElements || getAll(elem); 23
destElements = destElements || getAll(clone); 24 25 for (i = 0, l =
srcElements.length; i < l; i++) { 26 cloneCopyEvent(srcElements[i],
destElements[i]); 27 } 28 } else { 29 cloneCopyEvent(elem, clone); 30
} 31 } 32 33 // Preserve script evaluation history 34 destElements =
getAll(clone, “script”); 35 if (destElements.length > 0) { 36
setGlobalEval(destElements, !inPage && getAll(elem, “script”)); 37 } 38
39 // Return the cloned set 40 return clone; 41 }, 42 function
cloneCopyEvent(src, dest) { 43 var i, l, type, pdataOld, pdataCur,
udataOld, udataCur, events; 44 45 if (dest.nodeType !== 1) { 46 return;
47 } 48 49 // 1. Copy private data: events, handlers, etc. 50 if
(dataPriv.hasData(src)) { 51 pdataOld = dataPriv.access(src); 52
pdataCur = dataPriv.set(dest, pdataOld); 53 events = pdataOld.events; 54
55 if (events) { 56 delete pdataCur.handle; 57 pdataCur.events = {}; 58
59 for (type in events) { 60 for (i = 0, l = events[type].length; i
< l; i++) { 61 jQuery.event.add(dest, type, events[type][i]); 62
} 63 } 64 } 65 } 66 67 // 2. Copy user data 68 if
(dataUser.hasData(src)) { 69 udataOld = dataUser.access(src); 70
udataCur = jQuery.extend({}, udataOld); 71 72 dataUser.set(dest,
udataCur); 73 } 74 } jQuery
clone

1 clone: function(){
2   return this.map(function(){ return this.cloneNode(true) })
3 },

下面是Zepto的clone实现,我啥也不说了,为什么jQuery这么大呢,是有道理的。

③ data

Zepto的data只能存储字符串,你想存储复杂对象的话便把他先转换为字符串

④ offset

el.offset()

//Zepto返回
Object {left: 8, top: 8, width: 485, height: 18}

//jQuery返回
Object {top: 8, left: 8}

getBoundingClientRect 函数是W3C组织在第一版本的W3C CSSOM View
specification草案中确定的一个标准方法,在此之前,只有IE浏览器是支持该方法的,W3C在这次草案中把它扶正成为标准。

getBoundingClientRect
方法返回的是调用该方法的元素的TextRectangle对象,该对象具有top、left、right、bottom四个属性,分别代表该元素上、左、右、下四条边界相对于浏览器窗口左上角(注意,不是文档区域的左上角)的偏移像素值。

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offset: function(coordinates){ 2 if (coordinates) return
this.each(function(index){ 3 var $this = $(this), 4 coords =
funcArg(this, coordinates, index, $this.offset()), 5 parentOffset =
$this.offsetParent().offset(), 6 props = { 7 top: coords.top –
parentOffset.top, 8 left: coords.left – parentOffset.left 9 } 10 11 if
($this.css(‘position’) == ‘static’) props[‘position’] = ‘relative’ 12
$this.css(props) 13 }) 14 if (this.length==0) return null 15 var obj =
this[0].getBoundingClientRect() 16 return { 17 left: obj.left +
window.pageXOffset, 18 top: obj.top + window.pageYOffset, 19 width:
Math.round(obj.width), 20 height: Math.round(obj.height) 21 } 22 },
Zepto offset
必赢娱乐棋牌 13offset:
function (options) { if (arguments.length) { return options ===
undefined ? this : this.each(function (i) {
jQuery.offset.setOffset(this, options, i); }); } var docElem, win, elem
= this[0], box = { top: 0, left: 0 }, doc = elem &&
elem.ownerDocument; if (!doc) { return; } docElem = doc.documentElement;
// Make sure it’s not a disconnected DOM node if
(!jQuery.contains(docElem, elem)) { return box; } // Support: BlackBerry
5, iOS 3 (original iPhone) // If we don’t have gBCR, just use 0,0 rather
than error if (typeof elem.getBoundingClientRect !== strundefined) { box
= elem.getBoundingClientRect(); } win = getWindow(doc); return { top:
box.top + win.pageYOffset – docElem.clientTop, left: box.left +
win.pageXOffset – docElem.clientLeft }; }, jQuery offset

差距不大,jQuery的更加严谨,总会做很多兼容,jQuery大是有道理的 

MVC框架选择

MVC框架流行的有Backbone、angularJS、reactJS、canJS等,我个人比较熟悉Backbone与canJS,近期也在整理canJS的一些笔记

首先提一下Backbone,我认为其最优秀的就是其View一块的实现,Backbone的View规范化了dom事件的使用,避免了事件滥用,避免了事件“失效”

但是Backbone的路由处理一块很弱,事实上一点用也没有,而且就算view一块的继承关系也非常难以处理,extend实现是:

JavaScript

var extend = function (protoProps, staticProps) { var parent = this; var
child; // The constructor function for the new subclass is either
defined by you // (the “constructor” property in your `extend`
definition), or defaulted // by us to simply call the parent’s
constructor. if (protoProps && _.has(protoProps, ‘constructor’)) {
child = protoProps.constructor; } else { child = function () { return
parent.apply(this, arguments); }; } // Add static properties to the
constructor function, if supplied. _.extend(child, parent,
staticProps); // Set the prototype chain to inherit from `parent`,
without calling // `parent`’s constructor function. var Surrogate =
function () { this.constructor = child; }; Surrogate.prototype =
parent.prototype; child.prototype = new Surrogate; // Add prototype
properties (instance properties) to the subclass, // if supplied. if
(protoProps) _.extend(child.prototype, protoProps); // Set a
convenience property in case the parent’s prototype is needed // later.
child.__super__ = parent.prototype; return child; };

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var extend = function (protoProps, staticProps) {
  var parent = this;
  var child;
 
  // The constructor function for the new subclass is either defined by you
  // (the "constructor" property in your `extend` definition), or defaulted
  // by us to simply call the parent’s constructor.
  if (protoProps && _.has(protoProps, ‘constructor’)) {
    child = protoProps.constructor;
  } else {
    child = function () { return parent.apply(this, arguments); };
  }
 
  // Add static properties to the constructor function, if supplied.
  _.extend(child, parent, staticProps);
 
  // Set the prototype chain to inherit from `parent`, without calling
  // `parent`’s constructor function.
  var Surrogate = function () { this.constructor = child; };
  Surrogate.prototype = parent.prototype;
  child.prototype = new Surrogate;
 
  // Add prototype properties (instance properties) to the subclass,
  // if supplied.
  if (protoProps) _.extend(child.prototype, protoProps);
 
  // Set a convenience property in case the parent’s prototype is needed
  // later.
  child.__super__ = parent.prototype;
 
  return child;
};

JavaScript

child.__super__ = parent.prototype;

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child.__super__ = parent.prototype;

这是一段极为糟糕的设计,他是将parent原型的指向给到了类的的属性上,这里可以看做静态方法,那么我在实际使用的时候要如何使用呢?

我在内部原型链上或者实例方法一般使用this便能指向本身,但是却不能执行本类的方法,如果要使用指向构造函数我需要这么做:

JavaScript

this.constructor this.constructor.__super__

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this.constructor
this.constructor.__super__

如果我这里想要执行父类的一个方法,还得关注起作用域指向,于是只能这样写

JavaScript

this.constructor.__super__.apply(this, arguments)

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this.constructor.__super__.apply(this, arguments)

而我总是认为javascript的construct未必非常靠谱,于是整个人都不好了,所以在一轮使用后,基本便放弃Backbone了,但是Backbone优秀的一面也不能抹杀,我们可以借鉴Backbone实现一些更加适合项目的基础架子

Backbone另一个令人诟病的地方是其插件少,其实这里有点苛刻,移动端才兴起不久,webapp的项目又少,这里没有是很正常,别人的插件也未必能用的顺心。

angularJs我本身没有实际使用过,不好评价,根据一些朋友的实际使用情况可以得出一个结论:

JavaScript

规定的非常死,业务代码可保持一致,入门简单深入难,一旦出现问题,不太好改,对技术要求较高

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规定的非常死,业务代码可保持一致,入门简单深入难,一旦出现问题,不太好改,对技术要求较高

这里各位根据实际情况选择就好,我这里的建议还是自己读懂一个MV*的框架,抽取需要的重写,像angularJS一次升级,之前的项目如何跟着升级,这些问题很头疼也很实际。

上次抱着解决webappSEO难题时候对reactJS有所接触,其源码洋洋洒洒10000行,没有一定功力与时间还是暂时不碰为好。

canJS学习成本与Backbone差不多,我这边准备出系列学习笔记,好不好后面调研再说。

总结一句:不建议直接将业务库框架直接取来使用,更不建议使用过重的业务框架,最好是能明白框架想要解决的问题,与自己项目的实际需求,自己造轮子知根知底。

MVC框架选择

MVC框架流行的有Backbone、angularJS、reactJS、canJS等,我个人比较熟悉Backbone与canJS,近期也在整理canJS的一些笔记

首先提一下Backbone,我认为其最优秀的就是其View一块的实现,Backbone的View规范化了dom事件的使用,避免了事件滥用,避免了事件“失效”

但是Backbone的路由处理一块很弱,事实上一点用也没有,而且就算view一块的继承关系也非常难以处理,extend实现是:

必赢娱乐棋牌 14 1 var
extend = function (protoProps, staticProps) { 2 var parent = this; 3 var
child; 4 5 // The constructor function for the new subclass is either
defined by you 6 // (the “constructor” property in your `extend`
definition), or defaulted 7 // by us to simply call the parent’s
constructor. 8 if (protoProps && _.has(protoProps, ‘constructor’)) { 9
child = protoProps.constructor; 10 } else { 11 child = function () {
return parent.apply(this, arguments); }; 12 } 13 14 // Add static
properties to the constructor function, if supplied. 15 _.extend(child,
parent, staticProps); 16 17 // Set the prototype chain to inherit from
`parent`, without calling 18 // `parent`’s constructor function. 19
var Surrogate = function () { this.constructor = child; }; 20
Surrogate.prototype = parent.prototype; 21 child.prototype = new
Surrogate; 22 23 // Add prototype properties (instance properties) to
the subclass, 24 // if supplied. 25 if (protoProps)
_.extend(child.prototype, protoProps); 26 27 // Set a convenience
property in case the parent’s prototype is needed 28 // later. 29
child.__super__ = parent.prototype; 30 31 return child; 32 }; View Code

child.__super__ = parent.prototype;

这是一段极为糟糕的设计,他是将parent原型的指向给到了类的的属性上,这里可以看做静态方法,那么我在实际使用的时候要如何使用呢?

我在内部原型链上或者实例方法一般使用this便能指向本身,但是却不能执行本类的方法,如果要使用指向构造函数我需要这么做:

this.constructor
this.constructor.__super__

 如果我这里想要执行父类的一个方法,还得关注起作用域指向,于是只能这样写

this.constructor.__super__.apply(this, arguments)

而我总是认为javascript的construct未必非常靠谱,于是整个人都不好了,所以在一轮使用后,基本便放弃Backbone了,但是Backbone优秀的一面也不能抹杀,我们可以借鉴Backbone实现一些更加适合项目的基础架子

Backbone另一个令人诟病的地方是其插件少,其实这里有点苛刻,移动端才兴起不久,webapp的项目又少,这里没有是很正常,别人的插件也未必能用的顺心。

angularJs我本身没有实际使用过,不好评价,根据一些朋友的实际使用情况可以得出一个结论:

规定的非常死,业务代码可保持一致,入门简单深入难,一旦出现问题,不太好改,对技术要求较高

这里各位根据实际情况选择就好,我这里的建议还是自己读懂一个MV*的框架,抽取需要的重写,像angularJS一次升级,之前的项目如何跟着升级,这些问题很头疼也很实际。

上次抱着解决webappSEO难题时候对reactJS有所接触,其源码洋洋洒洒10000行,没有一定功力与时间还是暂时不碰为好。

canJS学习成本与Backbone差不多,我这边准备出系列学习笔记,好不好后面调研再说。

总结一句:不建议直接将业务库框架直接取来使用,更不建议使用过重的业务框架,最好是能明白框架想要解决的问题,与自己项目的实际需求,自己造轮子知根知底。

框架建议

最好给出一个小小的建议,希望对各位有用:

第三方库(基础库):

requireJS+Zepto+阉割版underscore(将其中不太用到的方法去掉,主要使用模板引擎一块)+
Fastclick

MVC库/UI库:

建议自己写,不要太臃肿,可以抄袭,可以借鉴,不要完全拿来就用

这样出来的一套框架比较轻量级,知根知底,不会出现改不动的情况,最后提一句:不经过调研,没有实际场景在框架中玩模式,玩高级理念死得快,不要为技术而技术。

框架建议

最好给出一个小小的建议,希望对各位有用:

第三方库(基础库):

requireJS+Zepto+阉割版underscore(将其中不太用到的方法去掉,主要使用模板引擎一块)+
Fastclick

MVC库/UI库:

建议自己写,不要太臃肿,可以抄袭,可以借鉴,不要完全拿来就用

这样出来的一套框架比较轻量级,知根知底,不会出现改不动的情况,最后提一句:不经过调研,没有实际场景在框架中玩模式,玩高级理念死得快,不要为技术而技术。

网站是如何变慢的?

网站是如何变慢的?

尺寸——慢的根源

兵无定势,水无常形,按照之前所说,我们选取了对我们最优的框架,做出来的网站应该很快,但第一轮需求结束后有第二轮,第二轮需求结束后有第三轮,网站版本会从1.1-X.1,业务的增长以及市场份额的角力带来的是一月一发布,一季一轮替,没有不变的道理。

框架最大的敌人是需求,代码最大的敌人是变更,最开始使用的是自己熟悉的技术,突然一天多出了一些莫名其妙的场景:

① webapp模式很不错,为了快速业务发展,将接入Hybrid技术,并且使用一套代码

② 微信入口已经很火了,为了快速业务发展,将接入微信入口,并且使用一套代码

③ UI组件已经旧了,换一批ios8风格的组件吧

④ 全站样式感觉跟不上潮流了,换一套吧

网站变慢的核心原因是尺寸的膨胀,尺寸优化才是前端优化的最重要命题,①、②场景是不可预知场景,面对这种不可预知场景,会写很多桥接的代码,而这类代码往往最后都会证明是不好的!

框架首次处理未知场景所做的代码,往往不是最优的,如Hybrid、如微信入口

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框架首次处理未知场景所做的代码,往往不是最优的,如Hybrid、如微信入口

剩下两个场景是可预见的改变,但是此类变更会带来另一个令人头疼的问题,新老版本交替。业务20多个业务团队,不可能一个版本便全部改变,便有个逐步推进的过程。

全站样式替换/对未知场景的代码优化,很多时候为了做到透明,会产生冗余代码,为了做兼容,常常有很长一段时间新老代码共存的现象

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全站样式替换/对未知场景的代码优化,很多时候为了做到透明,会产生冗余代码,为了做兼容,常常有很长一段时间新老代码共存的现象

于是不可预知造成的尺寸膨胀,经过重构优化,而为了做兼容,居然会造成尺寸进一步的增加

所谓优化不一定马上便有效果,开发人员是否扛得住这种压力,是否有全团队推动的能力会变得比本身技术能力更加重要

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所谓优化不一定马上便有效果,开发人员是否扛得住这种压力,是否有全团队推动的能力会变得比本身技术能力更加重要

事实上的情况复杂的多,以上只是一厢情愿的以“接口统一”、“透明升级”为前提,但是透明的代价是要在重构代码中做兼容,而兼容又本身是需要重构掉的东西,当兼容产生的代码比优化还多的时候,我们可能就会放弃兼容,而提供一套接口完全不统一的东西;更加真实情况是我们根本不会去做这种对比,便直接将老接口废掉,这个时候造成的影响是“天怒人怨”,但是我们爽了,爽了的代价是单个团队的推动安抚。

这里请参考angularJS升级,新浪微博2.0接口与1.1不兼容问题,这里的微信接口提出,难保一年后不会完全推翻……

所以,尺寸变大的主要原因是因为冗余代码的产生,如何消除冗余代码是一个重点,也是一个难点。

尺寸——慢的根源

兵无定势,水无常形,按照之前所说,我们选取了对我们最优的框架,做出来的网站应该很快,但第一轮需求结束后有第二轮,第二轮需求结束后有第三轮,网站版本会从1.1-X.1,业务的增长以及市场份额的角力带来的是一月一发布,一季一轮替,没有不变的道理。

框架最大的敌人是需求,代码最大的敌人是变更,最开始使用的是自己熟悉的技术,突然一天多出了一些莫名其妙的场景:

① webapp模式很不错,为了快速业务发展,将接入Hybrid技术,并且使用一套代码

② 微信入口已经很火了,为了快速业务发展,将接入微信入口,并且使用一套代码

③ UI组件已经旧了,换一批ios8风格的组件吧

④ 全站样式感觉跟不上潮流了,换一套吧

网站变慢的核心原因是尺寸的膨胀,尺寸优化才是前端优化的最重要命题,①、②场景是不可预知场景,面对这种不可预知场景,会写很多桥接的代码,而这类代码往往最后都会证明是不好的!

框架首次处理未知场景所做的代码,往往不是最优的,如Hybrid、如微信入口

剩下两个场景是可预见的改变,但是此类变更会带来另一个令人头疼的问题,新老版本交替。业务20多个业务团队,不可能一个版本便全部改变,便有个逐步推进的过程。

全站样式替换/对未知场景的代码优化,很多时候为了做到透明,会产生冗余代码,为了做兼容,常常有很长一段时间新老代码共存的现象

于是不可预知造成的尺寸膨胀,经过重构优化,而为了做兼容,居然会造成尺寸进一步的增加

所谓优化不一定马上便有效果,开发人员是否扛得住这种压力,是否有全团队推动的能力会变得比本身技术能力更加重要

事实上的情况复杂的多,以上只是一厢情愿的以“接口统一”、“透明升级”为前提,但是透明的代价是要在重构代码中做兼容,而兼容又本身是需要重构掉的东西,当兼容产生的代码比优化还多的时候,我们可能就会放弃兼容,而提供一套接口完全不统一的东西;更加真实情况是我们根本不会去做这种对比,便直接将老接口废掉,这个时候造成的影响是“天怒人怨”,但是我们爽了,爽了的代价是单个团队的推动安抚。

这里请参考angularJS升级,新浪微博2.0接口与1.1不兼容问题,这里的微信接口提出,难保一年后不会完全推翻……

所以,尺寸变大的主要原因是因为冗余代码的产生,如何消除冗余代码是一个重点,也是一个难点。

版本轮替——哪些能删的痛点

数月后,20多个团队悉数切入到最新的框架,另一个令人头疼的问题马上又出来了,虽然大家样式都接入到最新的风格了,但是老的样式哪些能删?哪些不能删又是一个令人头疼的问题。

几个月前维护CSS同事嫌工资低了,换了一个同事维护全站基础css;再过了一段时间,组织架构调整,又换了一个同事维护;再过了一段时间,正在维护css的同事觉得自己级别低了,在公司内部等待晋级确实熬不住,于是也走了。这个基础css俨然变成了一笔烂账,谁也不敢删,谁也不愿意动,动一下错一下。

这个问题表面上看是一个css问题,其实这是一个前端难题,也是过度解耦,拆分机制不正确带来的麻烦。

CSS是前端不可分割的一部分,HTML模板与Javascript可以用requireJS处理,很大程度上解决了javascript变量污染的问题,css一般被一起分离了出来,单独存放。一个main.css包含全站重置的样式,表单、列表、按钮的基础样式,完了就是全站基础的UI组件。

总有业务团队在实际做项目时会不自主的使用main.css中的一些功能,如果只是使用了基础的重置还好,但是一旦真的使用其中通用的表单、列表等便2B了

main.css的初衷当然是将各个业务团队通用的部分提炼出来,事实上也该这样做,但理想很丰满,现实很残酷,不同的人对SEO、对语义化对命名的理解不太一样,换一个人就会换一套东西。第一批项目上线后,过了几个月,开发人员成长非常巨大,对原来的命名结构,完全不削一顾,自己倒腾出一套新的东西,让各个团队换上去,其它团队面对这种要求是及其头疼的,因为各个团队会有自己的CSS团队,这样一搞势必该业务团队的HTML结构与CSS要被翻新一次,这样的意义是什么,便不太明显了。2个星期过去了,新一批“规范化”的结构终于上线了,2个月后所有的业务团队全部接了新的结构,似乎皆大欢喜,但是那个同事被另一个团公司挖过去当前端leader了,于是一大群草泥马正在向业务团队的菊花奔腾过去!这里的建议是:

业务团队不要依赖于框架的任何dom结构与css样式,特别不要将UI组件中的dom结构与样式单独抠出来使用,否则就准备肥皂吧

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业务团队不要依赖于框架的任何dom结构与css样式,特别不要将UI组件中的dom结构与样式单独抠出来使用,否则就准备肥皂吧

版本轮替——哪些能删的痛点

数月后,20多个团队悉数切入到最新的框架,另一个令人头疼的问题马上又出来了,虽然大家样式都接入到最新的风格了,但是老的样式哪些能删?哪些不能删又是一个令人头疼的问题。

几个月前维护CSS同事嫌工资低了,换了一个同事维护全站基础css;再过了一段时间,组织架构调整,又换了一个同事维护;再过了一段时间,正在维护css的同事觉得自己级别低了,在公司内部等待晋级确实熬不住,于是也走了。这个基础css俨然变成了一笔烂账,谁也不敢删,谁也不愿意动,动一下错一下。

这个问题表面上看是一个css问题,其实这是一个前端难题,也是过度解耦,拆分机制不正确带来的麻烦。

CSS是前端不可分割的一部分,HTML模板与Javascript可以用requireJS处理,很大程度上解决了javascript变量污染的问题,css一般被一起分离了出来,单独存放。一个main.css包含全站重置的样式,表单、列表、按钮的基础样式,完了就是全站基础的UI组件。

总有业务团队在实际做项目时会不自主的使用main.css中的一些功能,如果只是使用了基础的重置还好,但是一旦真的使用其中通用的表单、列表等便2B了

main.css的初衷当然是将各个业务团队通用的部分提炼出来,事实上也该这样做,但理想很丰满,现实很残酷,不同的人对SEO、对语义化对命名的理解不太一样,换一个人就会换一套东西。第一批项目上线后,过了几个月,开发人员成长非常巨大,对原来的命名结构,完全不削一顾,自己倒腾出一套新的东西,让各个团队换上去,其它团队面对这种要求是及其头疼的,因为各个团队会有自己的CSS团队,这样一搞势必该业务团队的HTML结构与CSS要被翻新一次,这样的意义是什么,便不太明显了。2个星期过去了,新一批“规范化”的结构终于上线了,2个月后所有的业务团队全部接了新的结构,似乎皆大欢喜,但是那个同事被另一个团公司挖过去当前端leader了,于是一大群草泥马正在向业务团队的菊花奔腾过去!这里的建议是:

业务团队不要依赖于框架的任何dom结构与css样式,特别不要将UI组件中的dom结构与样式单独抠出来使用,否则就准备肥皂吧

CSS冗余的解决方案

对前端具有实际推动作用的,我觉得有以下技术:

① jQuery,解决IE时代令人头疼的兼容问题

② 移动浪潮,让HTML5与CSS3流行起来


requireJS,模块化加载技术让前端开发能协同作战,也一定限度的避免了命名污染


Hybrid,Hybrid技术将前端推向了一个前所未有的高度,这门技术让前端肆无忌惮的侵占着native的份额

如果说接下来会有一门技术会继续推动前端技术发展,有可能是web
components,或者出现了新的设备。

web component是前端几项技术的融合,里面有一项功能为shadow dom,shadow
dom是一种浏览器行为,他允许在document文档中渲染时插入一个独立的dom子树,但这个dom树与主dom树完全分离的,不会互相影响。以一个组件为例,是这个样子的:

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一个组件就只有一个div了,这是一件很棒的事情,但实际的支持情况不容乐观:

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然后web components还会有一些附带的问题:


css与容器一起出现,而没有在一个文件中,在很多人看来很“奇怪”,我最初也觉得有点怪

② 大规模使用后,用于装载HTML的容器组件如何处理,仍然没有一个很好的方案

③ 对于不支持的情况如何做降级,如何最小化代码

④ 没有大规模使用的案例,至少国内没有很好的验证过

其中shadow
dom思想也是解决css重复的一个办法,以一个页面为例,他在原来的结构是这个样子的:

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JavaScript

main.css view1.js view1.html view2.js view2.css 开发的时候是这个样子:
view1.css view1.js view1.html 最终发布是这个样子: view1.js

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main.css
 
view1.js
view1.html
 
view2.js
view2.css
 
开发的时候是这个样子:
 
view1.css
view1.js
view1.html
 
最终发布是这个样子:
view1.js

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这一切归功于requireJS与grunt打包工具,这里给一个实际的例子:

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这里最终会被打包编译为一个文件:

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这样的话版本UI升级只与js有关系,requireJS配置即可,这里只是UI的应用,很容易便可以扩展到page
view级别,使用得当的话妈妈再也不用关心我们的版本升级以及css冗余了

这里处理降级时,会给css加前缀,如一个组件id为ui,其中的css会编译为 #ui
* {} #ui div {}
由于css选择器是由右至左的,这种代码产生的搜索消耗是一个缺点,但是与尺寸的降低比起来便不算什么

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这里处理降级时,会给css加前缀,如一个组件id为ui,其中的css会编译为
#ui * {}
#ui div {}
由于css选择器是由右至左的,这种代码产生的搜索消耗是一个缺点,但是与尺寸的降低比起来便不算什么

CSS冗余的解决方案

对前端具有实际推动作用的,我觉得有以下技术:

① jQuery,解决IE时代令人头疼的兼容问题

② 移动浪潮,让HTML5与CSS3流行起来


requireJS,模块化加载技术让前端开发能协同作战,也一定限度的避免了命名污染


Hybrid,Hybrid技术将前端推向了一个前所未有的高度,这门技术让前端肆无忌惮的侵占着native的份额

如果说接下来会有一门技术会继续推动前端技术发展,有可能是web
components,或者出现了新的设备。

web component是前端几项技术的融合,里面有一项功能为shadow dom,shadow
dom是一种浏览器行为,他允许在document文档中渲染时插入一个独立的dom子树,但这个dom树与主dom树完全分离的,不会互相影响。以一个组件为例,是这个样子的:

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一个组件就只有一个div了,这是一件很棒的事情,但实际的支持情况不容乐观:

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然后web components还会有一些附带的问题:


css与容器一起出现,而没有在一个文件中,在很多人看来很“奇怪”,我最初也觉得有点怪

② 大规模使用后,用于装载HTML的容器组件如何处理,仍然没有一个很好的方案

③ 对于不支持的情况如何做降级,如何最小化代码

④ 没有大规模使用的案例,至少国内没有很好的验证过

其中shadow
dom思想也是解决css重复的一个办法,以一个页面为例,他在原来的结构是这个样子的:

main.css

view1.js
view1.html

view2.js
view2.css

开发的时候是这个样子:

view1.css
view1.js
view1.html

最终发布是这个样子:
view1.js

这一切归功于requireJS与grunt打包工具,这里给一个实际的例子:

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这里最终会被打包编译为一个文件:

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这样的话版本UI升级只与js有关系,requireJS配置即可,这里只是UI的应用,很容易便可以扩展到page
view级别,使用得当的话妈妈再也不用关心我们的版本升级以及css冗余了

这里处理降级时,会给css加前缀,如一个组件id为ui,其中的css会编译为
#ui * {}
#ui div {}
由于css选择器是由右至左的,这种代码产生的搜索消耗是一个缺点,但是与尺寸的降低比起来便不算什么

网络请求

请求是前端优化的生命,优化到最后,优化到极致,都会在请求数、请求量上做文章,常用并且实用的手段有:

① CSS Sprites

② lazyload

③ 合并脚本js文件

④ localsorage

……

无论CDN还是Gzip,都是在传输上做文章,金无足赤,月无常圆,以上技术手段皆有其缺陷,是需要验证的,如何正确恰当的使用,我这里谈下我的理解

网络请求

请求是前端优化的生命,优化到最后,优化到极致,都会在请求数、请求量上做文章,常用并且实用的手段有:

① CSS Sprites

② lazyload

③ 合并脚本js文件

④ localsorage

……

无论CDN还是Gzip,都是在传输上做文章,金无足赤,月无常圆,以上技术手段皆有其缺陷,是需要验证的,如何正确恰当的使用,我这里谈下我的理解

CSS Sprites

CSS
Sprites可以有效的减低请求数,偶尔还可以降低请求量,但是随着发展,可能会有以下问题:

① 新增难,特别是css维护工作换人的情况下


删除难,这个问题更加明显,1年后,前端风格已经换了两批了,这里要知道哪些图标还在用,哪些没用变得非常困难


调整难,一个图标刚开始是红色,突然需要变成蓝色,这类需求会让这个工作变得不轻松

④ 响应式,这个更会导致指数级的增长,背景图要随着宽度缩放这种需求更加讨厌

这里放一张做的很好的图:

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由图所示,这里是对尺寸做了一定区分的,但是这里仍然不是最优,其实以上很多图标可以直接由CSS3实现,这里举两个案例:

http://iconfont.cn/repositories(svg)

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http://codepen.io/saeedalipoor/pen/fgiwK(CSS3)

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这里优劣之分各位自己判断,我反正完全偏向了CSS3……

CSS Sprites

CSS
Sprites可以有效的减低请求数,偶尔还可以降低请求量,但是随着发展,可能会有以下问题:

① 新增难,特别是css维护工作换人的情况下


删除难,这个问题更加明显,1年后,前端风格已经换了两批了,这里要知道哪些图标还在用,哪些没用变得非常困难


调整难,一个图标刚开始是红色,突然需要变成蓝色,这类需求会让这个工作变得不轻松

④ 响应式,这个更会导致指数级的增长,背景图要随着宽度缩放这种需求更加讨厌

这里放一张做的很好的图:

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由图所示,这里是对尺寸做了一定区分的,但是这里仍然不是最优,其实以上很多图标可以直接由CSS3实现,这里举两个案例:

http://iconfont.cn/repositories(svg)

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http://codepen.io/saeedalipoor/pen/fgiwK(CSS3)

这里优劣之分各位自己判断,我反正完全偏向了CSS3……

为什么要降低请求数

为什么要降低请求数

请求消耗

每次http请求都会带上一些额外信息,比如cookie每次都会带上,上述的CSS
Sprites的意义就是,当请求一个gzip后还不到1K的图标,搞不好请求数据比实际需求数据还大

而一次http还会导致其它开销,每次都会经历域名解析、开启连接、发送请求等操作,以一个图片请求在正常网速与2G情况来说:

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可以看到,在网速正常的情况下,等待消耗的时间可能比传输还多,这个时候,CSS
Sprites的意义就马上出来了,这里再说一个问题并行加载的问题。

请求消耗

每次http请求都会带上一些额外信息,比如cookie每次都会带上,上述的CSS
Sprites的意义就是,当请求一个gzip后还不到1K的图标,搞不好请求数据比实际需求数据还大

而一次http还会导致其它开销,每次都会经历域名解析、开启连接、发送请求等操作,以一个图片请求在正常网速与2G情况来说:

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可以看到,在网速正常的情况下,等待消耗的时间可能比传输还多,这个时候,CSS
Sprites的意义就马上出来了,这里再说一个问题并行加载的问题。

浏览器并发数

我之前碰到一次图片加载阻塞js的案例,其出现原因就是浏览器并发数限制,这里以一个图为例:

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chrome在请求资源下会有所限制,移动端的限制普遍在6个左右,这个时候在并发数被占满时,你的ajax便会被搁置,这在webapp中情况更加常见,所以网络限制的情况下请求数控制是必要的,而且可以降低服务器端的压力。

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